Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch Inferno Dragon
Fireball
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Tesla Elite Barbarians Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Tesla Freeze Inferno Dragon Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Dart Goblin Tesla Freeze

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians The Log
Wizard
Elite Barbarians
Freeze
Witch
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 12

Tesla
The Log Dart Goblin Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Wizard
Tesla Elite Barbarians Freeze The Log
Freeze
Wizard
Witch
The Log
The Log
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Wizard The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Tesla Dart Goblin Witch The Log
Tesla Witch Elite Barbarians Dart Goblin Freeze Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Dart Goblin
Elite Barbarians The Log
Freeze The Log Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Inferno Dragon Wizard Freeze Witch
Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Witch Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Witch Tesla Wizard Freeze The Log
Tesla Inferno Dragon Dart Goblin Wizard Witch
Tesla Elite Barbarians Wizard Freeze Witch The Log
Wizard Tesla Dart Goblin Freeze Witch The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Tesla
Tesla Elite Barbarians Freeze The Log Inferno Dragon
Tesla Wizard Elite Barbarians Witch
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch The Log
Wizard Freeze Witch The Log Tesla Dart Goblin Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Wizard Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Elite Barbarians Witch
Tesla Elite Barbarians Wizard The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Witch The Log
Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians Witch Inferno Dragon
Wizard Tesla Dart Goblin Freeze Witch
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon
Freeze Elite Barbarians Witch The Log Inferno Dragon
Witch Tesla Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Tesla Wizard Witch
Wizard Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Elite Barbarians Witch Dart Goblin Freeze The Log Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Freeze Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Freeze The Log
Wizard The Log
Wizard Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log Dart Goblin Wizard Freeze
The Log Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin Freeze
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Witch The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Freeze
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
The Log Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch The Log
Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Freeze Witch
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Freeze
The Log
Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Freeze Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076