Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zappies Electro Dragon Little Prince
Zap
Zappies Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Zappies Electro Wizard Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Little Prince
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Zappies Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon Electro Wizard Little Prince
Fireball
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Little Prince
Poison
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Little Prince
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard Little Prince
Rocket
Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Little Prince Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard Electro Dragon Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Little Prince Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Zappies
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Zappies Mega Knight Little Prince
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Synergie w obronie 1 12

Tesla
Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Tesla Electro Dragon Electro Giant
Zappies
Tesla Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Zappies
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Zappies Electro Dragon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zappies Electro Wizard
Little Prince
Tesla Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zappies Electro Dragon Little Prince
Tesla Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Mega Knight
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Zappies Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zappies Electro Dragon Electro Wizard Little Prince
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla Zappies Electro Wizard
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Zappies Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Mega Knight
Electro Giant Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Zappies
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Zappies
Tesla Zappies
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon
Mega Knight Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Zappies
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Mega Knight
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Mega Knight
Electro Giant Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon Electro Giant Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Electro Dragon
Electro Giant Electro Dragon Mega Knight Little Prince
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Little Prince
Electro Dragon Electro Wizard Zappies Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Mega Knight
Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Zappies Electro Dragon
Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon
Electro Giant
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Giant Zappies Electro Wizard
Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076