Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zappies Electro Dragon
Zap
Zappies Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Fireball
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Poison
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Rocket
Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard Electro Dragon Lightning Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mini P.E.K.K.A
Sparky Lightning Electro Giant Electro Wizard
Zappies
Electro Dragon
Electro Dragon
Zappies Sparky
Lightning
Electro Giant Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard

Synergie w obronie 1 8

Tesla
Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Tesla Electro Dragon Electro Giant
Zappies
Tesla Electro Giant Electro Wizard
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Zappies
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Zappies Electro Dragon
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Zappies Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Lightning Electro Wizard Zappies Electro Dragon
Lightning Tesla Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Zappies Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Sparky Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Lightning Electro Giant Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Zappies Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Electro Giant Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Zappies Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Zappies Sparky
Electro Dragon Lightning Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Tesla Zappies Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon Sparky
Lightning Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Tesla Zappies Sparky
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Sparky
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Dragon Sparky
Lightning Sparky
Sparky
Electro Giant Electro Dragon
Sparky
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Lightning Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Lightning Electro Dragon
Lightning Sparky
Lightning Electro Dragon
Lightning Sparky
Lightning Electro Dragon Sparky
Lightning Electro Dragon Sparky
Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Lightning Electro Dragon Electro Giant
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Electro Dragon
Electro Giant Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Electro Dragon Sparky
Lightning Sparky
Lightning Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Dragon Lightning Electro Wizard Zappies Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Electro Dragon Sparky
Lightning Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Sparky
Lightning Sparky
Lightning Electro Wizard Zappies Electro Dragon
Lightning Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Giant Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Electro Giant Zappies Lightning Electro Wizard Sparky
Zappies Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Electro Dragon Lightning Electro Giant Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076