Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Firecracker Tesla Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Earthquake Elixir Golem Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Earthquake Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Earthquake Valkyrie
Tesla
Minion Horde
Earthquake
Elixir Golem Firecracker Fireball
Elixir Golem
Firecracker Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Valkyrie Tesla Earthquake Skeleton Army
Tesla
Firecracker Earthquake Fireball Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde
Earthquake
Firecracker Tesla Fireball
Elixir Golem
Fireball
Tesla Earthquake Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Tesla Fireball
Skeleton Army
Firecracker Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Tesla Minion Horde Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Firecracker Tesla Earthquake Valkyrie
Tesla Minion Horde Firecracker Fireball
Earthquake Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tesla Earthquake Fireball
Tesla Minion Horde Firecracker Fireball
Tesla Minion Horde Skeleton Army Earthquake Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tesla Minion Horde Earthquake
Skeleton Army Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Tesla Fireball
Tesla Minion Horde Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Earthquake Valkyrie Firecracker Tesla Fireball
Tesla
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tesla Minion Horde Earthquake Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla Fireball
Fireball Firecracker Tesla Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Tesla Minion Horde Fireball
Tesla Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Fireball Tesla Minion Horde
Skeleton Army Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie
Tesla Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Tesla Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie
Firecracker Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla Minion Horde Earthquake Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball
Earthquake Minion Horde Fireball
Earthquake Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Minion Horde Earthquake Valkyrie
Firecracker Fireball Minion Horde
Firecracker Minion Horde Earthquake
Earthquake Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Earthquake Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Earthquake Firecracker Fireball
Earthquake Firecracker Minion Horde Fireball
Earthquake Firecracker Fireball
Earthquake Firecracker Minion Horde Fireball
Earthquake Firecracker Minion Horde Fireball
Earthquake Fireball
Minion Horde
Firecracker Earthquake Fireball
Firecracker Earthquake Fireball Valkyrie
Minion Horde Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Minion Horde Fireball
Firecracker Earthquake Fireball Valkyrie
Minion Horde
Firecracker Fireball Earthquake
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Earthquake Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Firecracker Earthquake Fireball
Minion Horde Earthquake Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Earthquake Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076