Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Tesla Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Poison
Minion Horde Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Tesla Magic Archer
Rocket
Minion Horde Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Fireball Magic Archer Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Minion Horde
Mirror
Fireball
Mirror The Log Magic Archer
Mirror
Fireball Goblin Barrel The Log Minion Horde Skeleton Army Magic Archer
Goblin Barrel
Mirror Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
The Log
Mirror Fireball Magic Archer
Magic Archer
Fireball Mirror The Log

Synergie w obronie 6 9

Tesla
Mirror The Log Fireball Skeleton Army Magic Archer
Minion Horde
Mirror The Log
Fireball
Mirror The Log Tesla
Mirror
Tesla Minion Horde Fireball Skeleton Army The Log Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Tesla The Log Magic Archer
The Log
Tesla Fireball Minion Horde Mirror Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Tesla Mirror Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Tesla Magic Archer
Tesla Minion Horde Fireball Magic Archer
Tesla Fireball The Log Magic Archer
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Tesla Fireball The Log Magic Archer
Tesla Minion Horde Fireball Magic Archer
Tesla Minion Horde Skeleton Army Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Tesla Minion Horde The Log Magic Archer
Skeleton Army Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Tesla Fireball The Log
Tesla Minion Horde Fireball Skeleton Army
Tesla Fireball Minion Horde Skeleton Army The Log Magic Archer
The Log Tesla Fireball Magic Archer
Tesla
Skeleton Army Tesla Minion Horde Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Fireball
Fireball Tesla The Log Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde The Log
Skeleton Army Tesla Minion Horde Fireball The Log
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Fireball Tesla Minion Horde Magic Archer
Skeleton Army Tesla Minion Horde Fireball
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Fireball Skeleton Army The Log Magic Archer
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Tesla Minion Horde
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Tesla Minion Horde Fireball
Tesla Minion Horde Fireball Skeleton Army Magic Archer
Tesla Skeleton Army Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Tesla Minion Horde Fireball The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Minion Horde The Log
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Minion Horde The Log Magic Archer
Fireball Minion Horde Magic Archer
Minion Horde The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Magic Archer
Minion Horde
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Magic Archer
The Log Fireball Magic Archer
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076