Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Fireball Hog Rider Electro Wizard Golden Knight Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Hog Rider
Fireball
Hog Rider Electro Wizard Golden Knight
Hog Rider
Fireball Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Golden Knight
Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Dart Goblin Hog Rider Golden Knight
Electro Wizard
Fireball Hog Rider
Golden Knight
Fireball Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Tesla
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard
Dart Goblin
Tesla Electro Wizard Golden Knight
Fireball
Tesla Electro Wizard Golden Knight
Hog Rider
Wizard
Tesla Electro Wizard Golden Knight
Goblin Barrel
Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Fireball Wizard
Golden Knight
Dart Goblin Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard Golden Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Fireball Wizard
Tesla Dart Goblin Fireball Electro Wizard Golden Knight
Tesla
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Tesla Fireball Wizard
Tesla Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard
Tesla Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Tesla Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Wizard Fireball Electro Wizard
Tesla Fireball Dart Goblin Wizard Electro Wizard Golden Knight
Wizard Tesla Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Wizard Tesla Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla Wizard
Electro Wizard Golden Knight
Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla
Fireball Wizard Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Tesla
Electro Wizard Fireball
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Golden Knight
Fireball Electro Wizard
Tesla Fireball Wizard Golden Knight
Wizard Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Electro Wizard Dart Goblin Fireball Golden Knight
Tesla Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Golden Knight
Fireball Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard Golden Knight
Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard Golden Knight
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Golden Knight
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard Golden Knight
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard Electro Wizard Golden Knight
Fireball Wizard Golden Knight
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076