Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Witch Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Witch
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Witch Cannon Cart
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Witch Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Witch Cannon Cart
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Army Witch Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Witch
Lightning
Witch Cannon Cart
Rocket
Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Skeleton Barrel Skeleton Army Witch Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Zap Royal Recruits Cannon Cart
Zap
Cannon Cart Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Witch
Skeleton Barrel
Spear Goblins Zap Royal Recruits Witch Cannon Cart
Royal Recruits
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Cart Zap Royal Recruits
Skeleton Army
Witch
Zap Skeleton Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Barbarian Barrel Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Witch

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Cannon Cart
Skeleton Barrel
Zap
Royal Recruits
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Witch Cannon Cart
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Royal Recruits Cannon Cart
Witch
Zap Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel
Skeleton Army Zap Royal Recruits Witch Cannon Cart
Skeleton Army Witch Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Witch Cannon Cart
Royal Recruits Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Spear Goblins Zap Cannon Cart
Spear Goblins Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Cannon Cart
Witch Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Army Witch Spear Goblins Zap Royal Recruits Barbarian Barrel Cannon Cart
Spear Goblins Zap Witch
Royal Recruits Skeleton Army Zap Witch Cannon Cart
Skeleton Army Zap Royal Recruits Barbarian Barrel Witch Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Zap Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Witch Cannon Cart
Spear Goblins Zap Royal Recruits Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Cannon Cart
Zap Barbarian Barrel Witch Spear Goblins Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Barbarian Barrel Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Witch Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Zap Witch Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Witch Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Witch
Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Witch Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Cannon Cart
Zap Royal Recruits Spear Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Cannon Cart
Royal Recruits Witch Skeleton Army
Royal Recruits Witch Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Zap
Royal Recruits Skeleton Army Cannon Cart Witch
Royal Recruits Skeleton Army Witch Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Witch Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Cannon Cart
Zap Royal Recruits Barbarian Barrel Witch Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Witch
Witch
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Cannon Cart
Zap
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Cannon Cart
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch Cannon Cart
Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch
Zap Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Cannon Cart
Zap Barbarian Barrel Witch
Witch
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch
Zap Skeleton Barrel Witch
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Witch
Zap
Zap
Zap Skeleton Barrel Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Cannon Cart
Zap Witch
Barbarian Barrel
Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel
Zap
Royal Recruits Cannon Cart
Zap Royal Recruits Witch
Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Witch Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076