Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins
Zap
Spear Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Executioner
The Log
Spear Goblins Firecracker
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Executioner
Poison
Spear Goblins Firecracker Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Knight Firecracker Tornado Void Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Knight Firecracker

Synergie w ataku 9 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Zap Firecracker
Zap
Firecracker Tornado Void P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Executioner
Knight
Spear Goblins Firecracker Executioner Zap
Firecracker
Zap Knight Spear Goblins Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Firecracker
Void
Zap
Executioner
Knight Tornado Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Firecracker Executioner

Synergie w obronie 5 12

Spear Goblins
Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Spear Goblins Knight Firecracker Tornado Void Executioner P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Firecracker Executioner Zap Tornado
Firecracker
Knight Spear Goblins Zap Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker
Void
Zap
Executioner
Knight Tornado Zap
P.E.K.K.A
Tornado Spear Goblins Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Firecracker Void Executioner
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Executioner
Tornado P.E.K.K.A Knight Void Executioner
P.E.K.K.A Knight Firecracker
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tornado Spear Goblins Zap Firecracker Executioner
Tornado Spear Goblins Zap Firecracker Void Executioner
Zap Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Spear Goblins Firecracker
Executioner Spear Goblins Zap Knight Firecracker Tornado
Executioner Spear Goblins Zap Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Zap Knight
Executioner Zap Firecracker Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Tornado Zap P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Knight Firecracker Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Spear Goblins Knight Firecracker
P.E.K.K.A Tornado
Spear Goblins Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Zap Void P.E.K.K.A
Void Zap Knight Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Knight
P.E.K.K.A Zap Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Executioner
Firecracker Executioner Zap Tornado
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Void
P.E.K.K.A Knight
Zap Void P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Tornado Void
P.E.K.K.A Knight Executioner
Firecracker Executioner
Spear Goblins Zap Knight Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Firecracker P.E.K.K.A
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker
Firecracker Void Zap Tornado Executioner
Void
Knight Firecracker Void
Executioner Zap Firecracker
Firecracker Executioner Spear Goblins Zap Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado Executioner
Void Zap Firecracker Tornado
Tornado Void
Firecracker Void Zap Knight Tornado
Void Zap Firecracker Tornado Executioner
Knight Firecracker Void Executioner
Firecracker Void
Zap Firecracker
Spear Goblins Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Tornado
Void Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker Tornado
Void
Tornado Void
Void Tornado
Zap Void
Zap Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Void Zap Tornado Executioner
Void Zap Tornado
Void Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Void
Void
Void Zap
Zap Void Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Spear Goblins Void
Zap Firecracker Tornado Executioner
Void Knight Firecracker Executioner
Zap Firecracker Executioner
Void Zap Tornado
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado Void Executioner
Void Zap Firecracker Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076