Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Mega Minion Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Knight Mega Minion Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Mega Minion Hog Rider Little Prince
Zap
Spear Goblins Archers Little Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Knight Little Prince
The Log
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Archers Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Archers Little Prince
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Fireball
Archers Mega Minion Hog Rider Little Prince
Poison
Spear Goblins Archers Mega Minion Little Prince
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Archers Knight Mega Minion Little Prince Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Archers Knight

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Hog Rider Spear Goblins Archers Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Archers
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Knight
Spear Goblins Archers Mega Minion Hog Rider Zap Little Prince
Mega Minion
Zap Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Archers Hog Rider Little Prince
Hog Rider
Spear Goblins Zap Knight Archers Mini P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 6 11

Spear Goblins
Knight Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Little Prince
Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Knight Little Prince
Archers
Knight Spear Goblins Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Archers Mega Minion Little Prince Zap Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Knight Spear Goblins Archers
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Archers Knight
Hog Rider
Little Prince
Knight Spear Goblins Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Archers Mega Minion
Mega Minion Spear Goblins Zap Archers Little Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A
Knight Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Little Prince
Archers Spear Goblins Zap Knight Mega Minion
Mega Minion Spear Goblins Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Zap Knight
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Archers Knight Mega Minion Little Prince
Zap Spear Goblins Archers Knight Mega Minion Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Archers
Zap Archers Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Knight Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Spear Goblins Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight
Archers
Spear Goblins Zap Archers Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Little Prince
Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap
Knight
Zap
Spear Goblins Zap Mega Minion
Archers
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight
Zap Archers
Knight
Zap
Spear Goblins Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Little Prince
Zap
Zap Little Prince
Mega Minion
Zap
Zap
Zap
Zap Archers Little Prince
Zap Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Spear Goblins Archers
Zap Archers Mega Minion
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Mega Minion
Zap
Zap
Zap Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076