Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Witch Balloon P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Witch Balloon Princess
Zap
Spear Goblins Minions Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Witch Princess
The Log
Spear Goblins Witch Princess
Earthquake
Spear Goblins Witch
Arrows
Spear Goblins Minions Witch Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Valkyrie Witch Balloon P.E.K.K.A Princess
Fireball
Minions Witch Balloon Princess
Poison
Spear Goblins Minions Witch Balloon Princess
Lightning
Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Princess Fireball Valkyrie Witch Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Minions Princess Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Balloon Princess
Minions
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Princess
Valkyrie
Spear Goblins Balloon Minions Witch P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Balloon
Valkyrie Spear Goblins Minions Princess
P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Witch Princess
Princess
Spear Goblins Fireball Balloon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Spear Goblins P.E.K.K.A
Fireball
Valkyrie Princess
Valkyrie
Minions Spear Goblins Fireball Witch P.E.K.K.A Princess
Witch
Valkyrie
Balloon
P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Valkyrie Princess
Princess
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Fireball Spear Goblins Minions Valkyrie
Minions Spear Goblins Fireball Witch Princess
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions Princess
Spear Goblins Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Spear Goblins Fireball Princess
Minions Spear Goblins Fireball Witch Princess
P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Minions Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Minions Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Spear Goblins Minions Fireball Princess
P.E.K.K.A
Valkyrie Spear Goblins Minions Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Minions Witch Princess
P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch Princess
Witch Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Fireball Witch P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Minions Witch Princess
Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Minions Fireball
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Minions Fireball Princess
Princess Fireball
Spear Goblins Fireball Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Minions
Fireball Princess
Fireball Valkyrie Witch Princess
Minions Fireball
Fireball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Witch Princess
Witch
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Witch Princess
Minions Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Spear Goblins Minions Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Princess
Fireball
P.E.K.K.A
Minions Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076