Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Fireball
Bomber Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Gang
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Bomber Rage Minions Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Spear Goblins Bomber Rage

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Goblin Giant
Bomber
Minions Goblin Giant
Minions
Rage Bomber Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Mirror Goblin Giant
Mirror
Goblin Barrel Goblin Gang
Rage
Minions Goblin Giant
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Mirror Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Gang Rage Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Spear Goblins
Minions Goblin Gang Goblin Giant
Bomber
Minions
Spear Goblins Goblin Giant
Goblin Gang
Spear Goblins Mirror
Mirror
Goblin Gang
Rage
Goblin Barrel
Goblin Giant
Spear Goblins Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Minions Goblin Giant
Bomber Minions Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Minions
Bomber Minions Goblin Gang
Bomber
Goblin Gang Spear Goblins Bomber Minions
Minions Spear Goblins Goblin Gang
Goblin Giant
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Bomber
Minions Goblin Gang Spear Goblins Bomber Goblin Giant
Minions Spear Goblins Goblin Gang
Bomber Minions Goblin Gang
Bomber Minions Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang
Bomber Minions Goblin Gang
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Gang
Spear Goblins Bomber Minions
Bomber Goblin Gang Spear Goblins Minions Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins
Bomber Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Minions Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Minions Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Spear Goblins Minions Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Minions
Goblin Gang Goblin Giant
Minions
Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Bomber
Goblin Gang Spear Goblins Bomber Minions Goblin Giant
Minions Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Giant
Bomber
Spear Goblins Minions Goblin Giant
Bomber
Minions Goblin Gang
Minions
Spear Goblins Bomber
Bomber Minions
Bomber
Bomber
Minions
Bomber
Minions
Bomber
Spear Goblins Minions Goblin Gang
Goblin Gang
Bomber
Minions Goblin Gang
Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076