Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Elixir Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Lightning
Knight Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Elixir Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers The Log Knight Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Elite Barbarians The Log
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Firecracker Elixir Golem
Firecracker
Knight Elixir Golem Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Wall Breakers
Elite Barbarians
Spear Goblins Knight Firecracker The Log
Elixir Golem
Firecracker Spear Goblins Goblin Gang The Log
Wall Breakers
Knight Spear Goblins Firecracker The Log
The Log
Knight Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers

Synergie w obronie 4 7

Spear Goblins
Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Firecracker The Log
Firecracker
Knight The Log Spear Goblins Goblin Gang
Elite Barbarians
The Log
Elixir Golem
Wall Breakers
The Log
Firecracker Spear Goblins Knight Goblin Gang Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker The Log
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblin Gang The Log Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Firecracker
Goblin Gang Spear Goblins Knight Firecracker The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Knight Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Firecracker The Log
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Spear Goblins Knight Firecracker
Elite Barbarians
Goblin Gang Spear Goblins Knight Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Spear Goblins Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Spear Goblins Knight Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Knight Elite Barbarians The Log
Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Spear Goblins Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblin Gang
Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Knight Firecracker The Log
Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Spear Goblins
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Spear Goblins Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins Goblin Gang
Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076