Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Goblin Drill
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Goblin Drill
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Valkyrie Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Hog Rider Firecracker Goblin Drill
Knight
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Goblin Drill The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Spear Goblins Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Drill
Spear Goblins Knight Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Knight Goblin Drill
Electro Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 5 13

Spear Goblins
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill The Log Electro Wizard
Knight
Spear Goblins Firecracker Electro Wizard The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Spear Goblins Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Goblin Drill The Log Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Drill
Spear Goblins Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Spear Goblins Knight Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Spear Goblins Firecracker Valkyrie Goblin Drill The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Spear Goblins Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Firecracker
Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Drill
Knight Spear Goblins Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Spear Goblins Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Spear Goblins Firecracker Electro Wizard
Goblin Drill Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Goblin Drill The Log Electro Wizard
Knight Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill The Log Electro Wizard
Valkyrie Goblin Drill The Log Spear Goblins Knight Firecracker Electro Wizard
Goblin Drill Electro Wizard
Valkyrie Spear Goblins Knight Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie The Log
Spear Goblins Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Knight The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Goblin Drill
Firecracker Electro Wizard
Spear Goblins Knight Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie
Electro Wizard Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Drill
Knight Valkyrie
Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill The Log
Valkyrie Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Spear Goblins
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Spear Goblins
Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076