Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Furnace Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Furnace Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Furnace Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Furnace Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Barbarians Furnace Goblin Hut Goblin Barrel Witch
The Log
Spear Goblins Barbarians Furnace Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Furnace Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Furnace Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Fireball
Barbarians Furnace Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Poison
Spear Goblins Barbarians Furnace Goblin Hut Witch
Lightning
Knight Furnace Goblin Hut Witch
Rocket
Barbarians Furnace Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Furnace Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Goblin Barrel Fireball Furnace Barbarians Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Knight Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Furnace Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Goblin Barrel Fireball Furnace Goblin Hut Witch
Barbarians
Fireball
Knight
Furnace
Spear Goblins Knight Goblin Hut Goblin Barrel
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Furnace Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Furnace Goblin Hut
Witch
Knight

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Knight Barbarians Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Fireball Furnace Goblin Hut Witch
Barbarians
Spear Goblins Furnace
Fireball
Knight Goblin Hut
Furnace
Knight Barbarians Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Fireball Furnace
Goblin Barrel
Witch
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut
Barbarians Knight Furnace Goblin Hut Witch
Barbarians Furnace Goblin Hut Witch Knight
Barbarians Goblin Hut Witch Knight Furnace
Barbarians Fireball
Fireball Spear Goblins Furnace
Furnace Spear Goblins Fireball Goblin Hut Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Witch Furnace Goblin Hut
Knight Spear Goblins Barbarians
Barbarians Witch Spear Goblins Knight Fireball Furnace Goblin Hut
Spear Goblins Fireball Furnace Goblin Hut Witch
Barbarians Furnace Goblin Hut Knight Fireball Witch
Fireball Barbarians Furnace Goblin Hut Witch
Barbarians Knight Furnace Goblin Hut
Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut
Barbarians Knight Fireball Furnace Goblin Hut Witch
Fireball Spear Goblins Knight Barbarians Furnace Goblin Hut Witch
Furnace Witch Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Spear Goblins Fireball Furnace Goblin Hut Witch
Fireball Knight
Barbarians Spear Goblins Knight Furnace Goblin Hut Witch
Knight Barbarians Fireball
Barbarians Knight Goblin Hut Witch
Fireball Furnace Goblin Hut Witch
Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut Witch
Knight Barbarians
Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Witch Barbarians Goblin Hut
Knight Barbarians Goblin Hut Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Knight Fireball Witch
Barbarians Fireball Furnace Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Spear Goblins Knight Fireball Furnace
Barbarians Fireball Goblin Hut Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball Goblin Hut
Knight Barbarians Fireball
Fireball Furnace
Fireball Spear Goblins Furnace Witch
Furnace Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Knight Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Furnace Goblin Hut
Spear Goblins Fireball Furnace Goblin Hut Witch
Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Furnace Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Furnace Witch
Fireball Goblin Hut Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Knight
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076