Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Battle Ram Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Furnace Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Battle Ram Furnace
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Furnace
The Log
Spear Goblins Battle Ram Furnace
Earthquake
Spear Goblins Furnace
Arrows
Spear Goblins Furnace
Royal Delivery
Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Furnace Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Furnace
Lightning
Ice Golem Battle Ram Furnace Baby Dragon
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Earthquake Battle Ram Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Earthquake

Synergie w ataku 3 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Barbarian Barrel Earthquake Battle Ram Furnace Baby Dragon
Ice Golem
Spear Goblins Battle Ram Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake
Spear Goblins Battle Ram Furnace Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Battle Ram
Ice Golem Spear Goblins Earthquake Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Furnace
Spear Goblins Ice Golem Earthquake Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Spear Goblins Ice Golem Earthquake Battle Ram Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Spear Goblins Ice Golem Battle Ram Furnace Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Earthquake Battle Ram Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Ice Golem Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Ice Golem
Spear Goblins Earthquake Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake
Spear Goblins Ice Golem Furnace Barbarian Barrel
Battle Ram
Furnace
Ice Golem Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Ice Golem Earthquake Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Spear Goblins Ice Golem Furnace Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Furnace
Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Earthquake Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Spear Goblins Earthquake Furnace Baby Dragon
Furnace Spear Goblins Baby Dragon
Earthquake Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel
Spear Goblins Ice Golem Earthquake Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Furnace Baby Dragon
Furnace P.E.K.K.A Earthquake
Earthquake Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Furnace P.E.K.K.A
Furnace P.E.K.K.A
Spear Goblins Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Spear Goblins Ice Golem
P.E.K.K.A
Spear Goblins Earthquake Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Ice Golem Furnace Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Ice Golem Furnace
P.E.K.K.A Ice Golem Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Furnace Ice Golem Baby Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Ice Golem Furnace
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Golem
Furnace Baby Dragon
Spear Goblins Ice Golem Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Ice Golem Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Ice Golem Barbarian Barrel
Earthquake Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Ice Golem Furnace Baby Dragon
Earthquake Furnace Baby Dragon
Earthquake Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel
Baby Dragon
Earthquake Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Ice Golem Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Spear Goblins Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Ice Golem Earthquake Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Ice Golem Furnace Baby Dragon
Earthquake
P.E.K.K.A
Earthquake
Earthquake Spear Goblins Barbarian Barrel
Baby Dragon
Barbarian Barrel
Baby Dragon
Ice Golem Earthquake Baby Dragon
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076