Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Rage Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Rage Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Elite Barbarians Baby Dragon Balloon
Minion Horde
Rage
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Spear Goblins
Valkyrie
Spear Goblins Elite Barbarians Balloon Baby Dragon
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Balloon
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie Balloon
Balloon
Valkyrie Rage Spear Goblins Baby Dragon

Synergie w obronie 1 4

Spear Goblins
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Spear Goblins Baby Dragon
Rage
Skeleton Army
Spear Goblins
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Spear Goblins Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon
Minion Horde Spear Goblins Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Spear Goblins
Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Valkyrie
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Elite Barbarians Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Spear Goblins Skeleton Army
Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076