Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Goblin Gang Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Furnace Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Archers Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Zap
Goblins Spear Goblins Archers Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Archers Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
The Log
Goblins Spear Goblins Archers Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Arrows
Goblins Spear Goblins Archers Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Archers Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Hut
Fireball
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Archers Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Lightning
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Rocket
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Archers Arrows Goblin Gang Furnace Goblin Hut Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Archers Arrows

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Spear Goblins
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Archers
Goblins Arrows Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows
Elite Barbarians Archers
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Hut
Elite Barbarians
Arrows Spear Goblins Archers Furnace
Furnace
Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Goblin Gang Furnace

Synergie w obronie 0 13

Goblins
Archers
Spear Goblins
Archers Arrows Goblin Gang Goblin Hut
Archers
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Furnace Goblin Hut
Goblin Gang
Spear Goblins Archers Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians
Furnace
Archers Arrows Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Arrows Goblin Gang Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Hut
Elite Barbarians Goblins Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblins Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Hut Goblins Goblin Gang Furnace
Arrows Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Goblins Spear Goblins Archers Furnace
Furnace Spear Goblins Archers Arrows Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Elite Barbarians Goblins Spear Goblins Archers
Goblins Archers Goblin Gang Spear Goblins Arrows Furnace Goblin Hut
Arrows Spear Goblins Archers Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Goblin Gang Elite Barbarians
Goblins Arrows Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Goblins Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Arrows Goblins Spear Goblins Archers Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Arrows Furnace Spear Goblins Archers Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Archers Arrows Elite Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Spear Goblins Archers Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Archers Arrows Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Furnace Archers Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Archers Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians
Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Gang
Archers Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Hut Goblins Spear Goblins Archers Furnace
Arrows Archers Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Spear Goblins Furnace
Archers Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Goblins Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows
Archers Arrows
Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows
Arrows Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Furnace Goblin Hut
Arrows Furnace Goblin Hut
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Archers Arrows Furnace
Goblin Hut
Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Archers Goblin Gang Goblin Hut
Archers Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076