Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Goblin Drill Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill Miner
Zap
Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill Miner
Fireball
Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill
Poison
Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Battle Ram Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Goblin Drill Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Skeleton Army Miner Battle Ram Goblin Drill Goblin Hut Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Battle Ram Goblin Hut Goblin Drill
Battle Ram
The Log Spear Goblins Goblin Hut Lightning
Goblin Hut
Spear Goblins Battle Ram The Log Miner
Skeleton Army
Goblin Drill
Spear Goblins The Log
Lightning
Battle Ram
The Log
Battle Ram Goblin Hut Goblin Drill Miner
Miner
Spear Goblins Goblin Hut The Log

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill The Log
Battle Ram
Goblin Hut
Spear Goblins Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Hut Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Spear Goblins Skeleton Army The Log
Lightning
The Log
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Goblin Drill Lightning Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Goblin Hut The Log
Skeleton Army Goblin Hut Goblin Drill The Log
Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill Lightning
Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill
Lightning Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Spear Goblins
Lightning Spear Goblins Goblin Hut
Lightning The Log
Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Spear Goblins Miner
Skeleton Army Spear Goblins Goblin Hut Goblin Drill The Log
Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill Lightning The Log
Skeleton Army Goblin Hut Goblin Drill The Log
Skeleton Army Goblin Hut Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Hut Goblin Drill Lightning The Log
Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill
Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Hut Goblin Drill
Skeleton Army Spear Goblins The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Goblin Hut
Lightning The Log Miner
Skeleton Army Spear Goblins Goblin Hut Lightning The Log
Skeleton Army Lightning The Log
Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Hut
Skeleton Army Spear Goblins Goblin Hut Lightning
Skeleton Army
Lightning Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army The Log
Goblin Hut Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Hut
Skeleton Army Lightning The Log
Skeleton Army Lightning
Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Spear Goblins Goblin Drill Lightning The Log
Goblin Hut The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Goblin Drill The Log
The Log Miner
Lightning Goblin Hut Goblin Drill The Log Miner
Lightning The Log
The Log
Spear Goblins
The Log
The Log Lightning
The Log Miner Lightning
Lightning
Lightning Miner The Log
Lightning
Lightning Goblin Hut The Log Miner
Lightning
Lightning Goblin Hut The Log
Lightning Spear Goblins Goblin Hut Goblin Drill The Log
Lightning Goblin Hut The Log
Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log Miner
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Goblin Drill The Log
The Log
The Log Miner Lightning
Lightning The Log Miner
Lightning Miner The Log
Lightning
Lightning Goblin Hut
Lightning
Lightning The Log Miner
Lightning
Lightning The Log
Lightning Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
The Log
Lightning Miner
The Log Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076