Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Furnace Goblin Hut Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Furnace Goblin Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Goblin Gang Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Furnace
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 17

Spear Goblins
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang
Spear Goblins Valkyrie Furnace Goblin Hut Skeleton Army Giant Skeleton
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Furnace
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Furnace Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Hut Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Furnace
Furnace Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Spear Goblins Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Valkyrie Furnace Spear Goblins Goblin Hut Giant Skeleton
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Spear Goblins Valkyrie Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Furnace Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Hut Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Furnace
Spear Goblins Furnace
Furnace
Goblin Gang
Valkyrie
Goblin Hut
Furnace Goblin Hut
Spear Goblins Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut
Valkyrie
Giant Skeleton
Valkyrie Furnace
Furnace
Goblin Hut
Giant Skeleton
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Gang Valkyrie
Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076