Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Goblin Hut Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Knight Goblin Hut Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Archers Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Knight Goblin Hut Executioner
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Archers Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Knight Goblin Hut Executioner
Fireball
Archers Goblin Hut Executioner
Poison
Spear Goblins Archers Goblin Hut Executioner
Lightning
Knight Goblin Hut Executioner
Rocket
Goblin Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Freeze Executioner Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Archers Knight Freeze Goblin Hut Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Archers Knight

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Hut Golem
Archers
Knight Goblin Hut Golem
Knight
Spear Goblins Archers Executioner Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Knight Golem The Log
Freeze
Executioner
Knight Golem The Log
Golem
Spear Goblins Archers Goblin Hut Executioner The Log
The Log
Knight Goblin Hut Executioner Golem

Synergie w obronie 3 8

Spear Goblins
Knight Archers Goblin Hut The Log
Archers
Knight Spear Goblins Goblin Hut The Log
Knight
Spear Goblins Archers Executioner Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Knight
Freeze
Executioner
Knight The Log
Golem
The Log
Spear Goblins Archers Knight Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Goblin Hut Executioner The Log
Knight Goblin Hut Executioner The Log
Goblin Hut Archers Knight Freeze Executioner
Goblin Hut Knight
The Log
Freeze The Log Spear Goblins Archers Executioner
Spear Goblins Archers Goblin Hut Freeze Executioner
The Log
Goblin Hut
Knight Spear Goblins Archers
Archers Executioner Spear Goblins Knight Goblin Hut Freeze The Log
Executioner Spear Goblins Archers Goblin Hut
Goblin Hut Knight Freeze The Log
Executioner Goblin Hut Freeze The Log
Knight Goblin Hut
Goblin Hut Freeze The Log
Knight Goblin Hut Executioner
Spear Goblins Archers Knight Goblin Hut Executioner The Log
Freeze Executioner The Log Spear Goblins Archers Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Knight Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Archers Goblin Hut
Archers Knight Executioner The Log
Spear Goblins Knight Goblin Hut The Log
Knight The Log
Knight Goblin Hut Executioner
Executioner Archers Goblin Hut Freeze
Spear Goblins Archers Knight Goblin Hut
Knight
Freeze Spear Goblins Knight Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Knight Goblin Hut
The Log
Knight Executioner
Archers Executioner
Goblin Hut Spear Goblins Archers Knight Freeze Executioner The Log
Executioner Archers Goblin Hut Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze The Log
Executioner The Log
Goblin Hut The Log
Knight Freeze The Log
Executioner The Log
Executioner Spear Goblins Freeze
Archers Executioner The Log
The Log Freeze Executioner
The Log
Knight The Log
Archers Executioner
Knight Goblin Hut Executioner The Log
Freeze
Goblin Hut The Log
Spear Goblins Goblin Hut Executioner The Log
Goblin Hut Executioner The Log
Freeze
Archers Executioner The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Freeze The Log Executioner
The Log Executioner
The Log
The Log
Archers Executioner
Goblin Hut Freeze
The Log
Freeze
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Hut Freeze
Archers Executioner
Freeze
The Log
Knight Executioner
The Log Executioner
Executioner
Freeze The Log
Executioner
Freeze Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076