Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Flying Machine Furnace Witch Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Furnace Witch Lumberjack
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Furnace Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Furnace Witch Lumberjack
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Furnace Witch
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Furnace Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Witch Lumberjack
Fireball
Flying Machine Furnace Witch Lumberjack
Poison
Spear Goblins Flying Machine Furnace Witch
Lightning
Furnace Witch Lumberjack
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins The Log Flying Machine Furnace Lumberjack Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins The Log Flying Machine

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Furnace Golem Lumberjack
Spear Goblins
Flying Machine Furnace Golem Lumberjack
Flying Machine
Spear Goblins Furnace Golem Lumberjack
Furnace
Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Golem
Witch
Golem Lumberjack
Golem
Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Furnace Witch The Log Lumberjack
The Log
Golem Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Witch Golem The Log

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
Spear Goblins The Log
Spear Goblins
Fire Spirit Flying Machine The Log Lumberjack
Flying Machine
Spear Goblins Furnace The Log Lumberjack
Furnace
Flying Machine Lumberjack
Witch
The Log Lumberjack
Golem
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Witch Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Flying Machine Furnace Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Flying Machine The Log
Lumberjack Flying Machine Furnace Witch The Log
Furnace Witch Lumberjack Fire Spirit
Witch Lumberjack Furnace
The Log Lumberjack
The Log Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Furnace Lumberjack
Furnace Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Witch
Flying Machine The Log
Witch Furnace Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Lumberjack
Witch Spear Goblins Flying Machine Furnace The Log Lumberjack
Spear Goblins Flying Machine Furnace Witch
Furnace Lumberjack Fire Spirit Flying Machine Witch The Log
Fire Spirit Furnace Witch The Log Lumberjack
Furnace Lumberjack
Furnace The Log Lumberjack
Furnace Witch Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Furnace Witch The Log Lumberjack
Furnace Witch The Log Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Furnace Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Furnace Witch
Flying Machine The Log Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Furnace Witch The Log
Lumberjack The Log
Witch Lumberjack
Fire Spirit Furnace Flying Machine Witch
Spear Goblins Flying Machine Furnace Witch Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Flying Machine Witch The Log
Witch
Flying Machine Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Flying Machine Furnace Witch
Witch Spear Goblins Flying Machine Furnace The Log Lumberjack
Flying Machine Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Fire Spirit Furnace The Log
Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Furnace Witch
Fire Spirit Flying Machine Furnace Witch The Log
The Log Fire Spirit Flying Machine
The Log Flying Machine
Fire Spirit Lumberjack
Flying Machine The Log
Fire Spirit Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit The Log
Flying Machine
Flying Machine Furnace The Log
Spear Goblins Flying Machine Furnace Witch The Log
Flying Machine Furnace The Log
Fire Spirit Flying Machine The Log
Fire Spirit Flying Machine Witch The Log
The Log
The Log
Flying Machine The Log
The Log Fire Spirit Furnace Witch
Witch
The Log Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log
The Log
Fire Spirit Flying Machine Furnace Witch
Flying Machine Witch
The Log
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine Witch
Fire Spirit Flying Machine Witch
The Log
Flying Machine Lumberjack
The Log Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Witch The Log
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076