Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Royal Giant Furnace Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Furnace Goblin Hut
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Royal Giant Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Royal Giant Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Bomber Furnace Goblin Hut
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Elite Barbarians Goblin Hut
Fireball
Bomber Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Bomber Furnace Goblin Hut
Lightning
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Rocket
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Bomber Fireball Furnace Goblin Hut Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Bomber Fireball

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Elite Barbarians Furnace
Spear Goblins
Royal Giant Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Bomber
Royal Giant Elite Barbarians
Royal Giant
Fire Spirit Bomber Fireball Furnace Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Royal Giant Fireball Furnace
Fireball
Royal Giant Elite Barbarians
Furnace
Royal Giant Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Royal Giant Furnace

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Fire Spirit Goblin Hut
Bomber
Royal Giant
Elite Barbarians
Fireball
Goblin Hut
Furnace
Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Fireball Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Fireball Goblin Hut
Elite Barbarians Bomber Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Fire Spirit Bomber Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Hut Bomber Furnace
Bomber Elite Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Bomber Furnace
Furnace Fire Spirit Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians Fire Spirit Spear Goblins Bomber
Spear Goblins Bomber Fireball Furnace Goblin Hut
Spear Goblins Fireball Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Fire Spirit Bomber Elite Barbarians Fireball
Fire Spirit Bomber Fireball Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut
Bomber Elite Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut
Fire Spirit Fireball Spear Goblins Bomber Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Furnace Fire Spirit Spear Goblins Bomber Fireball Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut
Bomber Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Bomber Elite Barbarians
Spear Goblins Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Hut
Fire Spirit Fireball Furnace Goblin Hut
Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians
Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball
Bomber Fireball Furnace
Elite Barbarians Goblin Hut Spear Goblins Bomber Fireball Furnace
Bomber Elite Barbarians Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball
Bomber Fireball Fire Spirit Furnace
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Furnace
Fire Spirit Bomber Furnace
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball
Elite Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball
Bomber
Fire Spirit Bomber Fireball
Fire Spirit Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Bomber Fireball Furnace
Fireball
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fire Spirit Fireball Furnace
Fireball Goblin Hut
Elite Barbarians Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076