Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Witch Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Witch Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Witch Bandit Magic Archer
The Log
Spear Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Bandit
Earthquake
Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Bandit Magic Archer
Fireball
Cannon Goblin Barrel Witch Bandit Magic Archer
Poison
Spear Goblins Cannon Witch Magic Archer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Bandit Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Magic Archer
Goblin Barrel
Spear Goblins Bandit
Poison
Witch
Bandit
Bandit
Spear Goblins Goblin Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Cannon Mini P.E.K.K.A Poison Bandit
Cannon
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Poison Witch Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Cannon Witch Magic Archer
Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Cannon
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Spear Goblins Cannon Witch Magic Archer
Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Witch Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Poison
Spear Goblins Cannon Bandit Magic Archer
Spear Goblins Cannon Poison Witch Magic Archer
Cannon Poison Bandit Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Spear Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit
Poison Witch Spear Goblins Cannon Bandit Magic Archer
Spear Goblins Poison Witch Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Poison Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Cannon Spear Goblins Witch Bandit Magic Archer
Poison Witch Spear Goblins Cannon Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon
Spear Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Poison Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Witch Bandit
Poison Bandit Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bandit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Poison Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Poison Witch Bandit Magic Archer
Witch Cannon
Mini P.E.K.K.A Witch
Poison
Mini P.E.K.K.A Cannon Witch Bandit
Cannon Witch Magic Archer
Witch Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Poison Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Bandit
Poison Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer
Poison Spear Goblins Witch Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Bandit
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Bandit Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison Magic Archer
Spear Goblins Poison Witch Bandit Magic Archer
Magic Archer Poison Bandit
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Bandit Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Witch Magic Archer
Witch
Poison Witch Bandit Magic Archer
Poison Witch Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Bandit Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Spear Goblins Witch Bandit Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison Witch Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Witch Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076