Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Elite Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Witch
Zap
Spear Goblins Bomber Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
The Log
Spear Goblins Bomber Elite Barbarians Witch
Earthquake
Spear Goblins Bomber Witch
Arrows
Spear Goblins Bomber Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Elite Barbarians Witch
Poison
Spear Goblins Bomber Witch
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber The Log Knight Valkyrie Witch Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber The Log Knight

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Elite Barbarians
Bomber
Knight Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Bomber Elite Barbarians Witch The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Spear Goblins Bomber Knight The Log
Valkyrie
Spear Goblins Elite Barbarians Bomber Witch P.E.K.K.A
Witch
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Witch The Log
The Log
Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 13

Spear Goblins
Knight Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Bomber
Knight Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Knight
Spear Goblins Bomber Witch The Log
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Spear Goblins Bomber Witch P.E.K.K.A The Log
Witch
Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Bomber Valkyrie
The Log
P.E.K.K.A Spear Goblins Bomber Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bomber Knight Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Bomber Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Bomber Knight Valkyrie
Bomber Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Spear Goblins Bomber Valkyrie
Spear Goblins Witch
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Spear Goblins Bomber Valkyrie
Valkyrie Witch Spear Goblins Bomber Knight The Log
Spear Goblins Witch
P.E.K.K.A Bomber Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Bomber Valkyrie Witch P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight
Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
Bomber Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Spear Goblins Bomber Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bomber Valkyrie Spear Goblins Knight Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Spear Goblins Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Bomber Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Bomber Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie The Log
The Log
The Log
Knight Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie The Log
Spear Goblins Witch
Bomber Witch The Log
The Log
The Log
Elite Barbarians
Knight Valkyrie The Log
Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
Spear Goblins Bomber Witch The Log
The Log
Bomber
Bomber The Log
Bomber Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Bomber Valkyrie Witch
Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Elite Barbarians Witch
Witch
Elite Barbarians
Bomber The Log
P.E.K.K.A
The Log
Spear Goblins Witch
Witch
The Log
Knight Valkyrie
The Log Bomber
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Witch The Log
Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076