Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Hut Ice Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Healer Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Hut Ice Wizard Sparky
The Log
Spear Goblins Goblin Hut Sparky
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Battle Healer Goblin Hut Ice Wizard Sparky
Fireball
Battle Healer Goblin Hut Ice Wizard Sparky
Poison
Spear Goblins Battle Healer Goblin Hut Ice Wizard Sparky
Lightning
Battle Healer Goblin Hut Ice Wizard Sparky
Rocket
Battle Healer Goblin Hut Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Ice Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Healer Rocket Ice Wizard Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Ice Wizard Battle Healer Goblin Hut Rocket Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Spear Goblins Ice Wizard Battle Healer

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Battle Healer Goblin Hut Sparky Mega Knight
Battle Healer
Spear Goblins Goblin Hut Mirror Ice Wizard Sparky
Goblin Hut
Spear Goblins Battle Healer Mirror Ice Wizard Mega Knight
Rocket
Mirror
Mirror
Battle Healer Goblin Hut Rocket Sparky
Ice Wizard
Battle Healer Goblin Hut
Sparky
Spear Goblins Battle Healer Mirror
Mega Knight
Spear Goblins Goblin Hut

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Battle Healer Goblin Hut Ice Wizard Mega Knight
Battle Healer
Mirror Spear Goblins Goblin Hut Ice Wizard Sparky
Goblin Hut
Spear Goblins Battle Healer Mirror Ice Wizard
Rocket
Mirror
Battle Healer Goblin Hut Ice Wizard Sparky Mega Knight
Ice Wizard
Spear Goblins Battle Healer Goblin Hut Mirror Mega Knight
Sparky
Battle Healer Mirror
Mega Knight
Spear Goblins Mirror Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Goblin Hut Sparky
Sparky Battle Healer Goblin Hut Ice Wizard Mega Knight
Goblin Hut Rocket Sparky Mega Knight Ice Wizard
Goblin Hut Sparky Ice Wizard Mega Knight
Battle Healer Rocket Sparky Mega Knight
Spear Goblins Ice Wizard Mega Knight
Rocket Spear Goblins Goblin Hut Ice Wizard
Rocket Battle Healer Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Hut Ice Wizard
Spear Goblins Battle Healer Ice Wizard Sparky Mega Knight
Ice Wizard Spear Goblins Goblin Hut Mega Knight
Spear Goblins Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Hut Sparky Mega Knight Battle Healer Rocket Ice Wizard
Rocket Sparky Mega Knight Goblin Hut
Sparky Goblin Hut Mega Knight
Rocket Goblin Hut Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblin Hut
Mega Knight Spear Goblins Battle Healer Goblin Hut Ice Wizard
Spear Goblins Battle Healer Goblin Hut Ice Wizard Mega Knight
Sparky Goblin Hut
Mega Knight Spear Goblins Battle Healer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Battle Healer Goblin Hut Sparky
Battle Healer Rocket Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Battle Healer Goblin Hut Rocket Sparky
Rocket Mega Knight Battle Healer Sparky
Battle Healer Goblin Hut Sparky Mega Knight
Rocket Goblin Hut Ice Wizard
Rocket Sparky Spear Goblins Battle Healer Goblin Hut Ice Wizard
Mega Knight Battle Healer Sparky
Rocket Mega Knight Spear Goblins Goblin Hut Sparky
Goblin Hut Sparky
Mega Knight Goblin Hut Sparky
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Goblin Hut Sparky Spear Goblins Battle Healer Rocket
Mega Knight Battle Healer Goblin Hut Ice Wizard Sparky
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Sparky
Ice Wizard
Rocket Goblin Hut Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky Mega Knight
Spear Goblins Rocket Ice Wizard
Sparky
Ice Wizard
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket
Rocket Goblin Hut Sparky
Rocket
Goblin Hut Sparky
Rocket Spear Goblins Goblin Hut Sparky
Goblin Hut Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Sparky Mega Knight
Rocket
Rocket Sparky
Rocket
Ice Wizard Sparky Mega Knight
Ice Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Rocket Sparky
Ice Wizard Sparky
Rocket Goblin Hut
Sparky
Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Sparky
Sparky Mega Knight
Rocket Sparky
Spear Goblins Goblin Hut Rocket
Rocket Ice Wizard
Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Sparky
Sparky Mega Knight
Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076