Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Wizard Bandit Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel Fisherman
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Bandit
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Bandit Fisherman
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Bandit Fisherman
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Wizard Fisherman
Lightning
Wizard Bandit Fisherman
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats The Log Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Fisherman Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Bandit
Bats
Goblin Barrel Bandit Fisherman
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Bandit
Wizard
Bandit
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Bats Bandit
The Log
Bandit Fisherman
Bandit
Spear Goblins Bats Goblin Gang Wizard Goblin Barrel The Log
Fisherman
Bats The Log

Synergie w obronie 0 15

Spear Goblins
Bats Goblin Gang The Log Bandit
Bats
Spear Goblins The Log Bandit Fisherman
Goblin Gang
Spear Goblins The Log Bandit Fisherman
Wizard
The Log Bandit
Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Bats Goblin Gang Wizard Bandit Fisherman
Bandit
Spear Goblins Bats Goblin Gang Wizard The Log Fisherman
Fisherman
Bats Goblin Gang The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard The Log
Bats Goblin Gang The Log Bandit Fisherman
Goblin Gang Fisherman Bats Bandit
Bats Goblin Gang Bandit Fisherman
The Log
Goblin Gang The Log Spear Goblins Bats Bandit
Bats Spear Goblins Goblin Gang Wizard
The Log Bandit
Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Spear Goblins Bandit Fisherman
Bats Goblin Gang Spear Goblins Wizard The Log Bandit Fisherman
Spear Goblins Bats Goblin Gang Wizard
Bats Goblin Gang Wizard The Log Bandit
Wizard Bats Goblin Gang The Log
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang The Log Bandit Fisherman
Wizard Bats Goblin Gang Fisherman
Spear Goblins Bats Goblin Gang Wizard The Log Bandit Fisherman
Wizard The Log Spear Goblins Bats Bandit Fisherman
Fisherman
Goblin Gang Wizard Spear Goblins Bats The Log Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Bandit Fisherman
Bandit Goblin Gang Wizard The Log Fisherman
Goblin Gang Bandit Spear Goblins Bats The Log Fisherman
Goblin Gang Bats The Log Bandit Fisherman
Goblin Gang Bandit Fisherman
Wizard Bats Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Bats Bandit
Fisherman
Spear Goblins Bats The Log Bandit
Goblin Gang
Bats
The Log
Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Bats The Log Fisherman
Bats Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
The Log Bandit Fisherman
The Log Bandit
The Log
Wizard The Log
Wizard Spear Goblins Bats
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Bandit Fisherman
Bats Goblin Gang Fisherman
Wizard The Log Bandit Fisherman
Wizard
The Log Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
The Log Fisherman
Spear Goblins Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Bats Fisherman
Wizard The Log Bandit Fisherman
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log Fisherman
The Log
The Log Wizard
Fisherman
The Log Wizard Bandit Fisherman
Wizard The Log Bandit Fisherman
The Log Bandit Fisherman
Bats Wizard
Bats Wizard
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log
Spear Goblins Bats Goblin Gang Bandit
Wizard
The Log
Goblin Gang Wizard
The Log Wizard
Bats Goblin Gang The Log
Bats
The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076