Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Baby Dragon Balloon Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Bats Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Lumberjack
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Bowler Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Balloon Bowler Lumberjack
Poison
Spear Goblins Bats Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Bowler Lumberjack
Rocket
Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Bowler Lumberjack
Bats
Balloon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler Lumberjack
Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Arrows Baby Dragon Bowler Lumberjack
Baby Dragon
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Balloon Bowler Lumberjack
Balloon
Bats Arrows Lumberjack Spear Goblins Baby Dragon
Bowler
Spear Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Spear Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler

Synergie w obronie 0 18

Spear Goblins
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler Lumberjack
Bats
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler Lumberjack
Arrows
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Arrows Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Balloon
Bowler
Spear Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Bats Arrows Baby Dragon Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack Bats
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Arrows Bowler Spear Goblins Bats Baby Dragon Lumberjack
Bats Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Bowler Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Bats Spear Goblins Arrows Baby Dragon Bowler Lumberjack
Arrows Spear Goblins Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack Bats
Bowler Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Arrows Spear Goblins Bats Baby Dragon Bowler Lumberjack
Arrows Baby Dragon Spear Goblins Bats Bowler Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bowler Spear Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Spear Goblins Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack Bats
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Arrows Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Bowler Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Arrows Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Baby Dragon Bowler
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler Lumberjack
Bats Arrows Bowler Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows Spear Goblins Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Arrows Bowler
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Baby Dragon
Bats
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Spear Goblins Bats
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler Lumberjack
Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows
Bats Baby Dragon Bowler
Bats
Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076