Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Archers Skeleton Barrel Firecracker Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Archers Skeleton Barrel Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Archers Skeleton Barrel Balloon
Zap
Spear Goblins Bats Archers Skeleton Barrel Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Spear Goblins Archers Firecracker
Arrows
Spear Goblins Bats Archers Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Archers Skeleton Barrel Firecracker Balloon
Fireball
Archers Skeleton Barrel Firecracker Balloon
Poison
Spear Goblins Bats Archers Skeleton Barrel Firecracker Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Archers Skeleton Barrel Firecracker Poison Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Archers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Firecracker Balloon Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Balloon Mega Knight Firecracker
Archers
Skeleton Barrel Balloon Mega Knight
Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Firecracker Archers Poison Balloon Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Spear Goblins Bats Balloon Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Balloon Mega Knight
Balloon
Bats Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Firecracker Poison Balloon

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Bats Archers Firecracker Poison Mega Knight
Bats
Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Archers
Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Bats Archers Mega Knight
Poison
Spear Goblins Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Spear Goblins Bats Archers Skeleton Barrel Firecracker Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker
Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Archers
Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Spear Goblins Bats Archers Firecracker Mega Knight
Bats Spear Goblins Archers Firecracker Poison
Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Spear Goblins Archers Firecracker Mega Knight
Bats Archers Poison Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Bats Archers Firecracker Poison
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Firecracker Poison
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Poison
Mega Knight Spear Goblins Bats Archers Firecracker
Poison Spear Goblins Bats Archers Firecracker Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Archers Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Archers
Poison Archers Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats
Mega Knight Bats
Mega Knight
Firecracker Poison Bats Archers Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Archers
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Poison
Mega Knight Bats
Mega Knight Poison
Mega Knight
Archers Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Bats Archers Firecracker Poison
Bats Poison Mega Knight Archers Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Firecracker
Firecracker Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Archers Firecracker Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison Skeleton Barrel
Poison Archers Firecracker
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Bats
Archers Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Poison Bats Archers Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Skeleton Barrel Spear Goblins Bats Archers
Poison Archers Firecracker
Poison Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Poison
Firecracker Bats Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076