Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Spear Goblins Tesla Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Spear Goblins Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Barrel Tesla Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel Witch
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Valkyrie Goblin Barrel Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Arrows Hog Rider Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Hog Rider Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 8

Spear Goblins
Tesla Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Tesla Valkyrie
Tesla
Spear Goblins Arrows Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Tesla Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Valkyrie
Tesla Witch Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Spear Goblins Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Spear Goblins Arrows Witch
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Witch
Spear Goblins Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Spear Goblins Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Spear Goblins Witch
Tesla Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Witch
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Valkyrie Witch
Arrows Tesla Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Spear Goblins Tesla Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Arrows Tesla Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Tesla Witch
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Tesla Witch
Spear Goblins Tesla Valkyrie Witch
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Witch
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Spear Goblins Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Tesla Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Spear Goblins Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Witch
Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Witch
Arrows Witch
Arrows
Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076