Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Spear Goblins Minions
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Wizard
The Log
Spear Goblins Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Musketeer Hog Rider Wizard
Fireball
Minions Musketeer Bomb Tower Hog Rider Wizard
Poison
Spear Goblins Minions Musketeer Bomb Tower Wizard
Lightning
Musketeer Bomb Tower Wizard
Rocket
Musketeer Bomb Tower Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Minions Musketeer Bomb Tower Hog Rider Freeze Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Minions Musketeer

Synergie w ataku 5 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider
Arrows
Hog Rider Freeze
Minions
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider
Bomb Tower
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Minions Musketeer Freeze Wizard
Wizard
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Arrows Minions Musketeer Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Bomb Tower
Minions
Spear Goblins Musketeer Freeze
Musketeer
Spear Goblins Minions Bomb Tower
Bomb Tower
Spear Goblins Arrows Musketeer
Hog Rider
Wizard
Freeze
Freeze
Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Musketeer Wizard
Bomb Tower Minions Musketeer
Bomb Tower Minions Musketeer Freeze
Bomb Tower Minions Musketeer
Arrows Bomb Tower
Arrows Freeze Spear Goblins Minions Musketeer Bomb Tower
Minions Musketeer Spear Goblins Arrows Bomb Tower Wizard Freeze
Arrows Musketeer Bomb Tower
Minions Musketeer Bomb Tower
Spear Goblins Musketeer
Minions Spear Goblins Arrows Musketeer Bomb Tower Wizard Freeze
Arrows Minions Musketeer Spear Goblins Wizard
Bomb Tower Minions Musketeer Wizard Freeze
Bomb Tower Wizard Arrows Minions Freeze
Bomb Tower
Bomb Tower Freeze
Bomb Tower Wizard Arrows Minions Musketeer
Arrows Bomb Tower Spear Goblins Minions Musketeer Wizard
Arrows Bomb Tower Wizard Freeze Spear Goblins Minions Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Wizard Spear Goblins Arrows Minions Musketeer Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins
Arrows Musketeer Bomb Tower Wizard
Spear Goblins Minions Musketeer Bomb Tower
Musketeer
Musketeer
Arrows Wizard Minions Musketeer Bomb Tower Freeze
Spear Goblins Minions Musketeer Bomb Tower
Bomb Tower
Freeze Spear Goblins Minions Bomb Tower
Musketeer
Minions Musketeer Bomb Tower
Arrows
Bomb Tower Wizard
Wizard Musketeer Bomb Tower
Spear Goblins Minions Musketeer Bomb Tower Freeze
Arrows Minions Musketeer Bomb Tower Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Freeze
Wizard Arrows
Arrows Wizard Spear Goblins Minions Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Minions Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Arrows Minions Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Spear Goblins Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Freeze
Minions
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Minions Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Freeze Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Minions Musketeer Wizard Freeze
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Spear Goblins Minions Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Wizard
Freeze
Arrows
Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076