Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Cannon Skeleton Army
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Knight Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Knight
Spear Goblins Goblin Barrel Arrows Fireball
Cannon
Fireball
Arrows Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 16

Spear Goblins
Knight Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Cannon Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon
Knight Spear Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Knight Cannon Fireball Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Knight Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Cannon Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Spear Goblins Cannon
Spear Goblins Arrows Cannon Fireball
Arrows Cannon Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Spear Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Cannon Fireball
Arrows Spear Goblins Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Cannon
Skeleton Army Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Cannon Fireball Spear Goblins Knight Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Knight Cannon Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Fireball
Fireball Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Fireball
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows
Knight Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076