Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Barbarian Barrel Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 1 22

Spear Goblins
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Spear Goblins Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Spear Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Spear Goblins Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon
Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Spear Goblins Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076