Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Flying Machine Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Flying Machine Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Flying Machine Royal Hogs Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Princess
Zap
Spear Goblins Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Hogs Skeleton Army Princess
The Log
Spear Goblins Royal Hogs Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Princess
Poison
Spear Goblins Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Princess
Lightning
Prince
Rocket
Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Princess Fireball Flying Machine Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Flying Machine Royal Hogs Prince Princess
Arrows
Fireball Royal Hogs Prince
Fireball
Arrows Royal Hogs Princess
Flying Machine
Spear Goblins Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Arrows Spear Goblins Fireball Flying Machine Princess
Skeleton Army
Prince
Spear Goblins Arrows Flying Machine Princess
Princess
Spear Goblins Fireball Royal Hogs Prince

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Arrows Flying Machine Skeleton Army Prince
Arrows
Spear Goblins Fireball Prince
Fireball
Arrows Princess
Flying Machine
Spear Goblins Skeleton Army Prince
Royal Hogs
Skeleton Army
Spear Goblins Flying Machine Prince Princess
Prince
Spear Goblins Arrows Flying Machine Skeleton Army
Princess
Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Flying Machine
Skeleton Army Flying Machine Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Arrows Fireball Skeleton Army Prince Princess
Arrows Fireball Skeleton Army Spear Goblins Flying Machine
Spear Goblins Arrows Fireball Flying Machine Princess
Arrows Fireball Flying Machine
Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Spear Goblins Prince
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Fireball Flying Machine Princess
Arrows Spear Goblins Fireball Flying Machine Princess
Skeleton Army Prince Fireball Flying Machine
Fireball Skeleton Army Arrows Prince Princess
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fireball Prince
Arrows Fireball Skeleton Army Prince
Arrows Fireball Spear Goblins Flying Machine Skeleton Army Prince
Arrows Spear Goblins Fireball Flying Machine Princess
Prince
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Fireball Flying Machine Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Fireball Prince
Fireball Arrows Flying Machine Prince
Skeleton Army Spear Goblins Prince
Skeleton Army Prince Fireball
Skeleton Army Prince
Arrows Fireball Flying Machine Princess
Skeleton Army Prince Spear Goblins Fireball Flying Machine
Skeleton Army Prince
Spear Goblins Fireball Flying Machine Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Flying Machine Prince
Skeleton Army Arrows Fireball Prince
Skeleton Army Prince Fireball
Fireball Flying Machine Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Fireball Flying Machine Prince
Arrows Fireball Flying Machine Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Princess
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins Flying Machine Princess
Arrows Flying Machine Princess
Arrows Fireball Flying Machine Princess
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Prince
Arrows Fireball Flying Machine Prince Princess
Fireball Arrows Flying Machine Princess
Flying Machine Fireball Princess
Arrows Fireball Flying Machine Princess
Princess Arrows Fireball Flying Machine Prince
Spear Goblins Arrows Fireball Flying Machine Princess
Arrows Fireball Flying Machine Princess
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine Prince Princess
Arrows Fireball Flying Machine Princess
Fireball Prince
Arrows Fireball Princess
Prince
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Flying Machine Princess
Fireball Arrows Flying Machine Prince Princess
Fireball Arrows
Arrows Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Prince
Arrows Fireball Princess
Spear Goblins Fireball Flying Machine Skeleton Army Prince Princess
Fireball Arrows Flying Machine Princess
Arrows Fireball
Fireball Flying Machine Prince Princess
Arrows Fireball Flying Machine Princess
Arrows Fireball
Flying Machine Prince
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076