Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Royal Giant Mega Minion Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Royal Giant Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Mega Minion Graveyard
Zap
Spear Goblins Archers Royal Giant Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Electro Wizard Graveyard
The Log
Spear Goblins Archers Royal Giant Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Archers Graveyard
Arrows
Spear Goblins Archers Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Mega Minion Electro Wizard Graveyard
Fireball
Archers Mega Minion Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Archers Mega Minion Electro Wizard Graveyard
Lightning
Mega Minion Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Archers Mega Minion Tornado Electro Wizard Graveyard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Archers Mega Minion

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Graveyard
Archers
Royal Giant Graveyard
Royal Giant
Spear Goblins Archers Mega Minion Tornado The Log Electro Wizard
Mega Minion
Royal Giant Graveyard
Tornado
Royal Giant The Log Graveyard
The Log
Royal Giant Tornado Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Royal Giant
Graveyard
Electro Wizard Spear Goblins Archers Mega Minion Tornado The Log

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Archers Mega Minion The Log Electro Wizard
Archers
Spear Goblins Mega Minion Tornado The Log Electro Wizard
Royal Giant
Mega Minion
Spear Goblins Archers Tornado The Log Electro Wizard
Tornado
Archers Mega Minion The Log Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Archers Mega Minion Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Archers Mega Minion Tornado The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mega Minion The Log Electro Wizard
Mega Minion The Log Electro Wizard
Tornado Archers Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard
Tornado The Log
Tornado The Log Spear Goblins Archers Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Tornado Electro Wizard Spear Goblins Archers
The Log Electro Wizard
Tornado
Tornado Spear Goblins Archers Electro Wizard
Archers Electro Wizard Spear Goblins Mega Minion Tornado The Log
Mega Minion Spear Goblins Archers Tornado Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Mega Minion Tornado The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Spear Goblins Archers Mega Minion Tornado The Log Electro Wizard
Tornado The Log Spear Goblins Archers Mega Minion Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Spear Goblins Archers The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Mega Minion The Log
Spear Goblins The Log Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard
Archers Tornado Electro Wizard
Spear Goblins Archers Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Mega Minion Tornado The Log
Mega Minion
Mega Minion
Tornado The Log Electro Wizard
Archers
Electro Wizard Spear Goblins Archers Mega Minion Tornado The Log
Archers Mega Minion The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Tornado The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
Spear Goblins Mega Minion Tornado
Archers Tornado The Log
The Log Tornado
The Log Tornado
Tornado Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard
Archers Tornado
The Log
The Log
Spear Goblins The Log
The Log
Tornado
Archers Mega Minion The Log Electro Wizard
Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log
Mega Minion
The Log Tornado Electro Wizard
Tornado The Log
Tornado The Log
Archers Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Spear Goblins Archers
Archers Mega Minion Tornado Electro Wizard
The Log
Mega Minion Electro Wizard
The Log
Tornado
Mega Minion
Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076