Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Skeleton Army Balloon Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Skeleton Army Balloon Lumberjack Graveyard
Zap
Spear Goblins Archers Skeleton Army Balloon Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Skeleton Army Lumberjack Graveyard
The Log
Spear Goblins Archers Skeleton Army Lumberjack Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Archers Skeleton Army Graveyard
Arrows
Spear Goblins Archers Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Skeleton Army Balloon Lumberjack Graveyard
Fireball
Archers Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Archers Skeleton Army Balloon Graveyard
Lightning
Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Skeleton Army Fireball Freeze Lumberjack Balloon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Archers Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Balloon Lumberjack Graveyard
Archers
Balloon Lumberjack Graveyard
Fireball
Graveyard Freeze
Skeleton Army
Freeze
Balloon Graveyard Fireball
Balloon
Freeze Lumberjack Spear Goblins Archers Graveyard
Lumberjack
Balloon Spear Goblins Archers Graveyard
Graveyard
Fireball Freeze Spear Goblins Archers Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Archers Skeleton Army Lumberjack
Archers
Spear Goblins Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Freeze Lumberjack
Skeleton Army
Spear Goblins Archers Freeze Lumberjack
Freeze
Fireball Skeleton Army Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Spear Goblins Archers Fireball Skeleton Army Freeze
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Archers Freeze
Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Freeze Spear Goblins Archers Lumberjack
Spear Goblins Archers Fireball Freeze
Fireball
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Archers Lumberjack
Archers Skeleton Army Spear Goblins Fireball Freeze Lumberjack
Spear Goblins Archers Fireball
Skeleton Army Lumberjack Fireball Freeze
Fireball Skeleton Army Freeze Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Fireball Freeze Lumberjack
Fireball Skeleton Army Lumberjack
Fireball Spear Goblins Archers Skeleton Army Lumberjack
Freeze Spear Goblins Archers Fireball Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Archers Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Archers Fireball
Fireball Archers Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins
Skeleton Army Lumberjack Fireball
Skeleton Army Lumberjack
Fireball Archers Freeze
Skeleton Army Spear Goblins Archers Fireball Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Freeze Spear Goblins Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Lumberjack
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball Lumberjack
Archers Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Archers Fireball Freeze Lumberjack
Archers Fireball Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Spear Goblins Freeze
Archers
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Lumberjack
Fireball
Fireball Archers
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Spear Goblins Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Archers Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Freeze Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Spear Goblins Archers Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Archers
Freeze
Fireball
Fireball Lumberjack
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076