Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Musketeer Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Musketeer Hog Rider
Zap
Spear Goblins Archers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Musketeer Cannon Cart
The Log
Spear Goblins Archers Musketeer Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Archers Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Archers
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Musketeer Hog Rider Cannon Cart
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Archers Musketeer
Lightning
Musketeer Cannon Cart
Rocket
Musketeer Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Archers Fireball Musketeer Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Archers Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Cannon Cart Mega Knight
Archers
Hog Rider Mega Knight
Fireball
Hog Rider The Log Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Cannon Cart The Log Mega Knight
Hog Rider
Spear Goblins Fireball Musketeer The Log Archers Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
The Log Spear Goblins Musketeer Hog Rider
The Log
Hog Rider Cannon Cart Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Archers Fireball Musketeer Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Archers Musketeer Cannon Cart The Log Mega Knight
Archers
Spear Goblins Cannon Cart The Log Mega Knight
Fireball
The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer
The Log Spear Goblins Fireball Cannon Cart Mega Knight
Hog Rider
Cannon Cart
Spear Goblins Archers Musketeer
The Log
Fireball Musketeer Spear Goblins Archers Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Archers Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Fireball Musketeer The Log
Musketeer Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Archers Musketeer Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Spear Goblins Archers Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Archers Fireball
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Mega Knight
Musketeer
Spear Goblins Archers Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Archers Spear Goblins Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Archers Fireball
Mega Knight Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Mega Knight Cannon Cart The Log
Cannon Cart Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Mega Knight Spear Goblins Archers Musketeer Cannon Cart The Log
The Log Spear Goblins Archers Fireball Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Musketeer Cannon Cart
Mega Knight Spear Goblins Archers Fireball Musketeer Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Archers Fireball Cannon Cart
Fireball Archers Musketeer Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Musketeer Cannon Cart The Log
Mega Knight Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Fireball Archers Musketeer
Spear Goblins Archers Fireball Musketeer Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Spear Goblins Fireball Cannon Cart The Log
Musketeer
Mega Knight Musketeer Cannon Cart
Mega Knight Fireball The Log
Cannon Cart Mega Knight Fireball
Archers Fireball Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Spear Goblins Archers Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Mega Knight Archers Fireball Musketeer Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Spear Goblins Musketeer
Archers Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Archers Musketeer
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Spear Goblins Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Mega Knight
Fireball
Archers Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Archers Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Spear Goblins Archers Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Archers Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer Cannon Cart Mega Knight
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076