Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Furnace Baby Dragon Executioner Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Furnace Baby Dragon Executioner Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Furnace Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Archers Furnace Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Furnace Executioner Magic Archer
The Log
Spear Goblins Archers Furnace
Earthquake
Spear Goblins Archers Furnace
Arrows
Spear Goblins Archers Furnace
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball
Archers Furnace Baby Dragon Executioner Magic Archer
Poison
Spear Goblins Archers Furnace Executioner Magic Archer
Lightning
Furnace Baby Dragon Executioner Magic Archer
Rocket
Furnace Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Baby Dragon Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Baby Dragon Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Baby Dragon Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Fireball Furnace Baby Dragon Magic Archer Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Archers Fireball Furnace

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Furnace Baby Dragon Goblin Giant
Archers
Baby Dragon Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Baby Dragon Magic Archer
Furnace
Spear Goblins Baby Dragon Goblin Giant
Baby Dragon
Spear Goblins Archers Fireball Furnace Goblin Giant
Executioner
Goblin Giant
Fireball Spear Goblins Archers Furnace Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Fireball Goblin Giant

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Archers Baby Dragon Goblin Giant
Archers
Spear Goblins Furnace Baby Dragon Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant
Furnace
Archers Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Spear Goblins Archers Furnace
Executioner
Goblin Giant
Fireball Spear Goblins Archers Magic Archer
Magic Archer
Furnace Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Baby Dragon Executioner Goblin Giant Magic Archer
Furnace Executioner
Furnace Archers Executioner
Furnace
Fireball
Fireball Spear Goblins Archers Furnace Baby Dragon Executioner Magic Archer
Furnace Spear Goblins Archers Fireball Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Furnace
Spear Goblins Archers
Archers Executioner Spear Goblins Fireball Furnace Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Executioner Spear Goblins Archers Fireball Furnace Baby Dragon Magic Archer
Furnace Fireball
Fireball Executioner Furnace Baby Dragon Magic Archer
Furnace
Fireball Furnace
Fireball Furnace Executioner
Fireball Spear Goblins Archers Furnace Baby Dragon Executioner Magic Archer
Furnace Baby Dragon Executioner Spear Goblins Archers Fireball Magic Archer
Spear Goblins Archers Fireball Furnace Baby Dragon Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Archers Fireball Furnace
Fireball Archers Baby Dragon Executioner Magic Archer
Spear Goblins Furnace Goblin Giant
Fireball Goblin Giant
Executioner Goblin Giant
Fireball Furnace Executioner Archers Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Spear Goblins Archers Fireball Furnace Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Fireball Baby Dragon Magic Archer
Goblin Giant
Fireball Goblin Giant
Fireball Executioner Goblin Giant
Archers Fireball Furnace Baby Dragon Executioner Magic Archer
Spear Goblins Archers Fireball Furnace Baby Dragon Executioner Goblin Giant Magic Archer
Executioner Archers Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Fireball
Fireball Executioner Furnace Baby Dragon Magic Archer
Fireball Executioner Spear Goblins Furnace Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Archers Furnace Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Archers Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Furnace Baby Dragon Magic Archer
Spear Goblins Fireball Furnace Baby Dragon Executioner Magic Archer
Magic Archer Fireball Furnace Baby Dragon Executioner
Fireball
Archers Fireball Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Archers Fireball Furnace Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Spear Goblins Archers Fireball Magic Archer
Fireball Archers Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball
Executioner
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Baby Dragon Executioner Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076