Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minion Horde Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Musketeer Giant Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Minion Horde Giant Baby Dragon Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minion Horde Giant Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Barbarians Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Archers Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Barbarians Musketeer
The Log
Spear Goblins Archers Barbarians Musketeer Prince
Earthquake
Spear Goblins Archers Barbarians
Arrows
Spear Goblins Archers Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Barbarians Minion Horde Musketeer Baby Dragon Prince
Fireball
Archers Barbarians Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Archers Barbarians Minion Horde Musketeer
Lightning
Musketeer Baby Dragon Prince
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Musketeer Baby Dragon Barbarians Minion Horde Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Archers Musketeer Baby Dragon

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Baby Dragon Prince
Archers
Giant Baby Dragon Prince
Barbarians
Minion Horde
Giant Prince
Musketeer
Giant Baby Dragon Prince
Giant
Musketeer Prince Spear Goblins Archers Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Archers Musketeer Giant Prince
Prince
Giant Spear Goblins Archers Minion Horde Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Archers Barbarians Musketeer Baby Dragon Prince
Archers
Spear Goblins Baby Dragon
Barbarians
Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Musketeer
Spear Goblins Baby Dragon
Giant
Baby Dragon
Spear Goblins Archers Musketeer Prince
Prince
Spear Goblins Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Musketeer Prince
Barbarians Minion Horde Prince Archers Musketeer
Barbarians Minion Horde Prince Musketeer
Barbarians Prince
Spear Goblins Archers Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Spear Goblins Archers Baby Dragon
Barbarians Musketeer Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Musketeer Prince
Spear Goblins Archers Barbarians Minion Horde Musketeer Prince
Archers Barbarians Minion Horde Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Spear Goblins Archers Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Prince Musketeer
Barbarians Minion Horde Baby Dragon Prince
Barbarians Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Musketeer Prince
Spear Goblins Archers Barbarians Minion Horde Musketeer Baby Dragon Prince
Baby Dragon Spear Goblins Archers Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Prince
Spear Goblins Archers Barbarians Minion Horde Musketeer Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Archers Prince
Archers Musketeer Baby Dragon Prince
Barbarians Spear Goblins Minion Horde Musketeer Prince
Prince Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Prince
Archers Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Prince Spear Goblins Archers Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Prince
Minion Horde Spear Goblins Barbarians Baby Dragon Prince
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Prince
Barbarians Prince
Barbarians Prince Minion Horde
Archers Barbarians Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Barbarians Spear Goblins Archers Minion Horde Musketeer Baby Dragon Prince
Archers Barbarians Minion Horde Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Barbarians Musketeer Prince
Minion Horde Baby Dragon
Spear Goblins Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Archers Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Prince
Archers Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince
Spear Goblins Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Minion Horde
Archers Musketeer Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Prince
Musketeer Prince
Barbarians Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince
Musketeer Baby Dragon
Archers Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Prince
Minion Horde Spear Goblins Archers Barbarians Musketeer Prince
Archers Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Prince
Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076