Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Battle Ram Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Battle Ram Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram Lumberjack
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Battle Ram Lumberjack Sparky
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram Lumberjack Sparky
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Battle Ram Lumberjack Sparky
Fireball
Battle Ram Lumberjack Sparky
Poison
Spear Goblins Sparky
Lightning
Valkyrie Battle Ram Lumberjack Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Poison Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Battle Ram Poison Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Zap Valkyrie Battle Ram Poison Lumberjack Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Zap Valkyrie

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Battle Ram Lumberjack Sparky
Spear Goblins
Valkyrie Zap Battle Ram Lumberjack Sparky
Zap
Battle Ram Sparky Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Poison Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Lumberjack Zap Battle Ram Sparky
Battle Ram
Zap Poison Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Lumberjack
Poison
Battle Ram Zap
Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Spear Goblins Zap Battle Ram Sparky
Sparky
Zap Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Lumberjack

Synergie w obronie 0 15

Fire Spirit
Spear Goblins Zap Valkyrie Sparky
Spear Goblins
Fire Spirit Zap Valkyrie Poison Lumberjack
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Poison Lumberjack Sparky
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Zap Lumberjack Sparky
Battle Ram
Poison
Spear Goblins Zap Sparky
Lumberjack
Spear Goblins Zap Valkyrie
Sparky
Fire Spirit Zap Valkyrie Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Valkyrie Sparky
Lumberjack Sparky Zap Valkyrie
Lumberjack Sparky Fire Spirit Valkyrie
Lumberjack Sparky Valkyrie
Valkyrie Poison Lumberjack Sparky
Fire Spirit Spear Goblins Zap Valkyrie Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Zap Poison
Zap Valkyrie Poison Sparky
Sparky Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Lumberjack Sparky
Valkyrie Poison Spear Goblins Zap Lumberjack
Spear Goblins Zap Poison
Lumberjack Sparky Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Sparky Zap Poison Lumberjack
Sparky Lumberjack
Zap Lumberjack Sparky
Sparky Valkyrie Poison Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Zap Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Poison Fire Spirit Spear Goblins Lumberjack
Sparky Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Spear Goblins Poison Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Spear Goblins Zap Sparky
Poison Zap Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Zap Valkyrie Sparky
Valkyrie Lumberjack Zap Sparky
Valkyrie Lumberjack Sparky
Fire Spirit Poison Zap
Sparky Spear Goblins Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack Sparky
Zap Spear Goblins Valkyrie Poison Sparky
Sparky
Valkyrie Lumberjack Sparky
Zap Valkyrie Poison
Valkyrie Lumberjack Sparky
Valkyrie Sparky
Sparky Spear Goblins Zap Valkyrie Poison Lumberjack
Valkyrie Poison Zap Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Sparky
Poison Zap
Poison Sparky
Valkyrie Poison Sparky
Poison Fire Spirit Zap Valkyrie Sparky
Poison Fire Spirit Spear Goblins Zap
Fire Spirit Poison Sparky
Poison Fire Spirit Zap
Poison Zap
Fire Spirit Poison Lumberjack Sparky
Poison Zap Valkyrie Sparky
Poison Fire Spirit Zap
Poison Fire Spirit Sparky
Poison
Zap Poison Sparky
Spear Goblins Zap Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Sparky
Sparky
Fire Spirit Zap Poison Sparky
Fire Spirit Zap Valkyrie Poison
Poison Sparky
Poison
Sparky
Zap Poison
Zap Poison Fire Spirit Valkyrie Sparky
Poison Zap Sparky
Zap Poison Sparky
Poison Zap Sparky
Poison Fire Spirit Zap Sparky
Zap Poison
Sparky
Poison Zap Sparky
Zap Poison Sparky
Sparky
Poison Sparky
Zap Fire Spirit Spear Goblins
Poison Fire Spirit Zap
Poison Valkyrie Lumberjack Sparky
Zap Poison
Zap Poison Sparky
Sparky
Zap Poison Sparky
Zap Poison
Poison Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076