Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Barbarian Barrel Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Royal Recruits Wall Breakers Baby Dragon
Zap
Wall Breakers Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wall Breakers Dark Prince Bandit Magic Archer
The Log
Royal Recruits Wall Breakers Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Royal Recruits Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince Bandit Magic Archer
Fireball
Wall Breakers Baby Dragon Bandit Magic Archer
Poison
Royal Recruits Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Wall Breakers Bandit Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Barbarian Barrel Wall Breakers Bandit

Synergie w ataku 0 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Barbarian Barrel Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince Bandit Magic Archer
Royal Recruits
Barbarian Barrel Wall Breakers Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel
Giant Snowball Royal Recruits Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince Bandit
Wall Breakers
Giant Snowball Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Wall Breakers Dark Prince Bandit
Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Bandit
Giant Snowball Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Royal Recruits Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 0 15

Giant Snowball
Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Bandit Magic Archer
Royal Recruits
Giant Snowball
Barbarian Barrel
Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince Bandit Magic Archer
Wall Breakers
Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Dark Prince Bandit
Giant Snowball Royal Recruits Dark Prince Bandit
Royal Recruits Dark Prince Bandit
Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince Bandit Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Royal Recruits
Giant Snowball Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Bandit Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Giant Snowball Dark Prince Bandit
Giant Snowball Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Royal Recruits Bandit
Giant Snowball Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Dark Prince
Giant Snowball Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Bandit Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Recruits Dark Prince Bandit Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Bandit Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Bandit Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Barbarian Barrel Bandit
Royal Recruits Dark Prince Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Dark Prince Bandit
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Bandit Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Giant Snowball Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Bandit
Royal Recruits Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball
Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Bandit Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel
Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball
Royal Recruits Dark Prince
Giant Snowball Royal Recruits Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076