Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner Princess Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Princess Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Princess Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball
Princess Ram Rider
Zap
Royal Giant Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Executioner Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Princess Ram Rider
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Executioner Princess Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Executioner Princess Electro Wizard Ram Rider
Poison
Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Executioner Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Princess Royal Ghost Electro Wizard Executioner Ram Rider Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Princess Royal Ghost Electro Wizard

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Royal Giant Elite Barbarians Executioner Princess Royal Ghost Electro Wizard
Royal Giant
Giant Snowball Elite Barbarians Executioner Princess Royal Ghost Electro Wizard
Elite Barbarians
Giant Snowball Royal Giant Royal Ghost
Executioner
Giant Snowball Royal Giant
Princess
Giant Snowball Royal Giant Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Royal Giant Elite Barbarians Princess Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Giant Snowball Royal Giant Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Royal Ghost Electro Wizard

Synergie w obronie 1 8

Giant Snowball
Ram Rider Elite Barbarians Executioner Princess Royal Ghost Electro Wizard
Royal Giant
Elite Barbarians
Giant Snowball
Executioner
Giant Snowball
Princess
Giant Snowball Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Giant Snowball Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Princess
Giant Snowball Executioner Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider Executioner Princess
Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Giant Snowball Royal Ghost Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Giant Snowball Princess Royal Ghost Ram Rider
Executioner Giant Snowball Princess Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Executioner Giant Snowball Princess Royal Ghost Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Executioner Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Executioner Princess Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Royal Ghost Giant Snowball Elite Barbarians Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Elite Barbarians Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Elite Barbarians Executioner Royal Ghost
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Executioner Ram Rider
Executioner Giant Snowball Princess Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians
Electro Wizard Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Executioner Ram Rider
Executioner Princess
Elite Barbarians Electro Wizard Executioner
Executioner Giant Snowball Elite Barbarians Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Ghost
Giant Snowball Executioner Princess Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Executioner Giant Snowball
Executioner Giant Snowball Princess Ram Rider
Executioner Princess
Giant Snowball Executioner Princess Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Elite Barbarians Electro Wizard
Princess Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Executioner Princess
Giant Snowball Elite Barbarians Executioner Princess
Princess
Princess Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Executioner Princess
Executioner Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner Princess Electro Wizard
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner Princess
Giant Snowball Executioner Princess Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Princess Ram Rider
Elite Barbarians Giant Snowball Executioner Princess Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball
Giant Snowball Princess Electro Wizard
Giant Snowball Princess
Electro Wizard Princess
Giant Snowball Executioner Princess Electro Wizard Ram Rider
Executioner Princess Electro Wizard
Giant Snowball Executioner Princess
Giant Snowball
Elite Barbarians Executioner
Giant Snowball Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Giant Snowball Executioner Princess Electro Wizard
Giant Snowball Executioner Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076