Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Witch Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Witch Electro Wizard
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Fireball
Witch Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight Witch Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Royal Giant
Giant Snowball Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch
Giant Snowball Royal Giant Mega Knight
The Log
Giant Snowball Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Golden Knight

Synergie w obronie 3 13

Giant Snowball
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Giant Snowball Witch
Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Witch Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Witch The Log Electro Wizard
Golden Knight
Giant Snowball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mega Knight Giant Snowball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Golden Knight
Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Golden Knight
Giant Snowball The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log
The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball Witch
Witch The Log
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball Golden Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Golden Knight
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Witch The Log Golden Knight
The Log Mega Knight
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Witch The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Giant Snowball Witch Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Witch The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Golden Knight
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball The Log
Electro Wizard Witch
Giant Snowball Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076