Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Balloon Ice Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Musketeer Guards Balloon Lumberjack
Zap
Guards Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Ice Wizard Lumberjack
The Log
Musketeer Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Guards Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Musketeer Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Musketeer Guards Balloon Ice Wizard
Lightning
Musketeer Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Guards Ice Wizard Musketeer Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball Barbarian Barrel Balloon Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Balloon Giant Snowball Musketeer Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Guards
Lumberjack
Balloon
Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Guards Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 3 15

Giant Snowball
Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Guards Ice Wizard Lumberjack
Musketeer
Guards Lumberjack Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Guards Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Guards
Musketeer Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Balloon
Ice Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Guards Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Barbarian Barrel Guards Ice Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel
Lumberjack Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Lumberjack Musketeer Guards Ice Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel Giant Snowball Musketeer Guards Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Guards Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Guards Ice Wizard Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Musketeer Giant Snowball Ice Wizard
Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Musketeer Guards Ice Wizard
Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Guards Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Musketeer Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Guards Ice Wizard Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Musketeer Guards Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Musketeer Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight Musketeer
Guards Lumberjack Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Guards Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Guards Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel
Musketeer Guards
Mega Knight Musketeer Guards Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Guards
Mega Knight Guards Lumberjack
Musketeer Mega Knight
Guards Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel Guards
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Guards
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Guards Lumberjack
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Giant Snowball Musketeer Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer Barbarian Barrel Guards
Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Barbarian Barrel
Musketeer Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Guards
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076