Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Balloon Prince Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Balloon Lumberjack Night Witch
Zap
Balloon Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Balloon Prince Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Balloon Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Balloon Night Witch
Lightning
Mega Minion Balloon Prince Lumberjack Night Witch
Rocket
Balloon Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Prince Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Mega Minion Lumberjack Night Witch Balloon Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Rage Mega Minion Lumberjack

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Mega Minion Prince Golem Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Golem Giant Snowball Balloon
Rage
Balloon Prince Night Witch
Balloon
Giant Snowball Rage Lumberjack Mega Minion Golem
Prince
Giant Snowball Rage Golem Lumberjack
Golem
Mega Minion Night Witch Giant Snowball Balloon Prince Lumberjack
Lumberjack
Balloon Giant Snowball Prince Golem Night Witch
Night Witch
Golem Giant Snowball Rage Lumberjack

Synergie w obronie 0 6

Giant Snowball
Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Giant Snowball Lumberjack Night Witch
Rage
Balloon
Prince
Giant Snowball
Golem
Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion
Lumberjack Mega Minion Prince Night Witch
Prince Lumberjack Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Prince Lumberjack Night Witch Mega Minion
Prince Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Prince Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Prince Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Lumberjack Night Witch
Mega Minion Giant Snowball Night Witch
Prince Lumberjack Night Witch Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Prince Lumberjack
Giant Snowball Prince Lumberjack
Prince Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Lumberjack
Prince Lumberjack
Giant Snowball Prince Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Prince
Giant Snowball Mega Minion Prince Lumberjack
Lumberjack Prince
Prince Lumberjack Night Witch
Prince Lumberjack Night Witch
Giant Snowball
Prince Mega Minion Lumberjack Night Witch
Prince Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Prince
Mega Minion
Mega Minion Prince Lumberjack
Giant Snowball Prince
Prince Lumberjack Night Witch
Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Prince Lumberjack Night Witch
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Prince
Giant Snowball
Prince Night Witch
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Prince Night Witch
Giant Snowball Mega Minion
Mega Minion Prince Lumberjack
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Minion Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076