Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Guards Inferno Dragon
Zap
Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Guards Royal Ghost
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Elixir Golem Guards
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards Poison Royal Ghost Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Mega Minion Elixir Golem Guards Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Mega Minion Elixir Golem Guards

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Mega Minion Elixir Golem Poison Royal Ghost
Mega Minion
Giant Snowball Elixir Golem Poison
Elixir Golem
Poison Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Guards
Poison
Elixir Golem Giant Snowball Mega Minion Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Elixir Golem Poison
Inferno Dragon
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 10

Giant Snowball
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Poison Royal Ghost Inferno Dragon
Mega Minion
Giant Snowball Guards
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Guards Royal Ghost
Guards
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Giant Snowball Guards
Royal Ghost
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Mega Minion Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Minion Guards
Mini P.E.K.K.A Poison
Giant Snowball Mega Minion Guards Royal Ghost
Giant Snowball Mega Minion Inferno Dragon Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Guards Poison Giant Snowball Mega Minion Royal Ghost
Mega Minion Inferno Dragon Giant Snowball Poison
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Guards
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Poison Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Poison
Giant Snowball Mega Minion Guards Royal Ghost
Giant Snowball Poison Mega Minion Guards Royal Ghost Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Ghost Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Giant Snowball Royal Ghost
Poison Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Poison Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon
Mega Minion Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
Giant Snowball Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon
Poison Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Royal Ghost
Poison Giant Snowball Royal Ghost
Poison
Guards Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Mega Minion
Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Mega Minion Inferno Dragon
Poison Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball Poison
Poison
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Guards Poison
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Guards
Poison Giant Snowball Mega Minion
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Mega Minion
Giant Snowball Guards Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076