Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Clone Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Clone Ram Rider
Zap
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Clone Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Clone Dark Prince
The Log
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Clone Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Clone Dark Prince Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Clone Ram Rider
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Clone
Lightning
Dark Prince Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Wall Breakers Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone Dark Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Wall Breakers Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Clone Dark Prince
Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Barrel
Goblin Gang Dark Prince Giant Snowball Skeleton Army Clone Ram Rider
Skeleton Army
Clone Goblin Barrel
Clone
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Giant Snowball Goblin Gang Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 2 3

Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider Dark Prince
Goblin Gang
Giant Snowball Skeleton Army Dark Prince
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang
Clone
Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang
Ram Rider
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Dark Prince Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Ram Rider Giant Snowball Dark Prince
Skeleton Army Goblin Gang Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Ram Rider Goblin Gang
Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince
Skeleton Army Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Giant Snowball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Army Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Army
Dark Prince
Skeleton Army Giant Snowball Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Ram Rider
Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Goblin Gang
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076