Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Firecracker Bandit

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Ram Rider Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker
Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Lightning
Ram Rider
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Firecracker The Log Ram Rider
The Log
Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Bandit
Giant Snowball Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Bandit Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Lightning Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 3 16

Giant Snowball
Ram Rider Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker
The Log Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Giant Snowball Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bandit
Giant Snowball Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball Lightning Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Ram Rider Firecracker
Lightning P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker The Log Bandit Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Giant Snowball Lightning The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Lightning P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball The Log Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Lightning The Log
P.E.K.K.A Bandit Lightning The Log Electro Wizard Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Firecracker Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Firecracker The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Giant Snowball The Log Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Firecracker
Electro Wizard Firecracker Lightning P.E.K.K.A The Log
Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker The Log Bandit
Firecracker Giant Snowball The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning The Log Bandit
Lightning Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Lightning Ram Rider
The Log Giant Snowball Firecracker Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Firecracker Lightning The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Giant Snowball Firecracker
Lightning Giant Snowball Firecracker The Log Bandit
Lightning Firecracker Bandit
Lightning Giant Snowball Firecracker The Log
Lightning Giant Snowball Firecracker The Log Bandit
Lightning Firecracker The Log Bandit
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log Giant Snowball Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Giant Snowball The Log Bandit Ram Rider
Lightning Firecracker The Log Bandit
Lightning Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Giant Snowball Firecracker
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball The Log Bandit
Lightning Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Bandit
Lightning Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Ram Rider
The Log
Lightning Firecracker Electro Wizard
The Log Giant Snowball Firecracker Lightning
Lightning Giant Snowball
Firecracker P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Lightning The Log Electro Wizard
Firecracker Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076