Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Three Musketeers Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball
Three Musketeers Lumberjack
Zap
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Three Musketeers Lumberjack
The Log
Three Musketeers Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Battle Healer Wizard Three Musketeers Lumberjack
Fireball
Battle Healer Wizard Three Musketeers Lumberjack
Poison
Battle Healer Wizard Three Musketeers
Lightning
Valkyrie Battle Healer Wizard Three Musketeers Lumberjack
Rocket
Valkyrie Battle Healer Wizard Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Fireball Valkyrie Battle Healer Lumberjack Wizard Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Giant Snowball Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Fireball Valkyrie Three Musketeers Mirror Lumberjack
Fireball
Mirror Giant Snowball
Valkyrie
Lumberjack Giant Snowball Battle Healer Wizard Three Musketeers
Battle Healer
Valkyrie Three Musketeers Mirror Lumberjack
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Three Musketeers
Giant Snowball Valkyrie Battle Healer Mirror
Mirror
Fireball Giant Snowball Battle Healer Three Musketeers Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Battle Healer Wizard Mirror

Synergie w obronie 3 15

Giant Snowball
Mirror Valkyrie Battle Healer Wizard Three Musketeers Lumberjack
Fireball
Mirror Valkyrie Battle Healer Lumberjack
Valkyrie
Giant Snowball Fireball Battle Healer Wizard Mirror Lumberjack
Battle Healer
Mirror Giant Snowball Fireball Valkyrie Lumberjack
Wizard
Giant Snowball Valkyrie Lumberjack
Three Musketeers
Giant Snowball
Mirror
Giant Snowball Fireball Battle Healer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Fireball Valkyrie Battle Healer Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard
Lumberjack Valkyrie Battle Healer Three Musketeers
Three Musketeers Lumberjack Giant Snowball Valkyrie
Three Musketeers Lumberjack Valkyrie
Fireball Valkyrie Battle Healer Lumberjack
Fireball Giant Snowball Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Three Musketeers Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Battle Healer
Three Musketeers Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie Battle Healer Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Fireball Wizard Lumberjack
Three Musketeers Giant Snowball Fireball Wizard
Lumberjack Giant Snowball Fireball Valkyrie Battle Healer Wizard Three Musketeers
Fireball Valkyrie Wizard Three Musketeers Giant Snowball Lumberjack
Three Musketeers Lumberjack
Giant Snowball Fireball Three Musketeers Lumberjack
Wizard Three Musketeers Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Giant Snowball Valkyrie Battle Healer Wizard Three Musketeers Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie Wizard Fireball Battle Healer Lumberjack
Three Musketeers Lumberjack
Valkyrie Wizard Giant Snowball Fireball Battle Healer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Giant Snowball Fireball Battle Healer
Fireball Giant Snowball Valkyrie Battle Healer Wizard Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Lumberjack Fireball Battle Healer
Valkyrie Battle Healer Three Musketeers Lumberjack
Fireball Wizard Giant Snowball Three Musketeers
Fireball Valkyrie Battle Healer Lumberjack
Valkyrie Battle Healer Lumberjack
Giant Snowball Fireball Valkyrie
Three Musketeers
Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Wizard Three Musketeers Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie Three Musketeers
Fireball Valkyrie Battle Healer Three Musketeers Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Fireball Battle Healer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Giant Snowball Valkyrie
Fireball Wizard Giant Snowball
Wizard
Fireball Giant Snowball Wizard
Fireball Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Fireball Three Musketeers Lumberjack
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Fireball Three Musketeers
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Three Musketeers
Fireball Wizard Three Musketeers
Giant Snowball Fireball Three Musketeers
Giant Snowball Fireball Wizard Three Musketeers
Giant Snowball Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Giant Snowball Wizard
Fireball Giant Snowball Wizard
Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard
Fireball
Fireball Giant Snowball Wizard Three Musketeers
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Three Musketeers Lumberjack
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Three Musketeers
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076