Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Bandit Electro Wizard
The Log
Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Fireball Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Fireball

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Hog Rider
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel
Giant Snowball Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Hog Rider Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Bandit
Giant Snowball Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Hog Rider Baby Dragon Bandit

Synergie w obronie 1 15

Giant Snowball
Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Bandit
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Giant Snowball Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit
Fireball Baby Dragon
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Bandit
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076