Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Balloon Prince P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Bandit
Giant Snowball
Musketeer Balloon
Zap
Balloon Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Bandit
The Log
Musketeer Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Wizard Balloon Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Musketeer Wizard Balloon Bandit
Poison
Musketeer Wizard Balloon
Lightning
Musketeer Wizard Balloon Prince Bandit
Rocket
Musketeer Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Bandit Musketeer Wizard Balloon Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Bandit Musketeer

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon P.E.K.K.A Musketeer Prince Bandit
Arrows
Balloon P.E.K.K.A Prince Bandit
Musketeer
Giant Snowball Balloon Prince P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Balloon Prince P.E.K.K.A Bandit
Balloon
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Bandit
Prince
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Balloon

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Musketeer Wizard Prince P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Prince P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Giant Snowball Prince P.E.K.K.A Bandit
Balloon
Prince
Giant Snowball Arrows Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Prince Bandit
Prince P.E.K.K.A Giant Snowball Musketeer Bandit
Prince P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Arrows Prince P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Musketeer Bandit
Giant Snowball Musketeer Arrows Wizard
Arrows Musketeer P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Giant Snowball Musketeer Prince Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Bandit
Arrows Musketeer Giant Snowball Wizard
Prince P.E.K.K.A Giant Snowball Musketeer Wizard Bandit
Wizard Giant Snowball Arrows Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Bandit
Giant Snowball Prince P.E.K.K.A Bandit
Wizard Arrows Musketeer Prince P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Musketeer Wizard Prince Bandit
Giant Snowball Arrows Wizard Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Wizard Giant Snowball Arrows Musketeer Prince P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Prince
P.E.K.K.A Bandit Musketeer Prince
Prince P.E.K.K.A Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Musketeer Prince Bandit
Arrows Wizard Giant Snowball Musketeer
Prince P.E.K.K.A Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Prince Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Musketeer
Musketeer Prince P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Musketeer Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Bandit
Arrows Giant Snowball Musketeer Bandit
Arrows Bandit
Arrows Musketeer Prince
Wizard Giant Snowball Arrows
Arrows Wizard Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard Bandit
Giant Snowball Musketeer Prince
Arrows Musketeer Wizard Prince Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
Giant Snowball Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Bandit
Arrows Musketeer Wizard Bandit
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Prince Bandit
Giant Snowball Arrows Wizard
Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Wizard
Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows Giant Snowball Musketeer Wizard Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Prince Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Bandit
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A Prince
Giant Snowball Arrows Wizard
Musketeer Prince Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer Wizard Prince
Arrows Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball Arrows
Musketeer Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076